Oh!FM-7掲示板

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 Laver@管理人この掲示板の管理人です  - 2013/11/09(土) 0:09 -

サイト移転に伴い、この掲示板は停止します。
今後は、以下の新しい掲示板をお使いください。

http://fm-7.com/forum/
引用なし
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 Laver@管理人この掲示板の管理人です  - 2013/09/24(火) 23:43 -

▼mobaさん:
>先日,実家に帰った時,
>トップルジップ[FM-7版]のオマケでついていた
>チョロジップを発見しました。
>Oh!FM-7のカバー範囲がわかりませんが画像を送ります。

ありがとうございます。
トップルジップのページに掲載させていただきますので。
引用なし
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 moba WEB  - 2013/09/23(月) 16:02 -

先日,実家に帰った時,
トップルジップ[FM-7版]のオマケでついていた
チョロジップを発見しました。
Oh!FM-7のカバー範囲がわかりませんが画像を送ります。

トップリジップは色・キャラクタがきれいな
スクロールゲームでけっこう遊びました。
ちょっと動きがぎこちなかったのが残念でしたね。

それでは。

添付画像
【IMG_3399.JPG : 0.8MB】
引用なし
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添付ファイル
〜添付ファイル〜
■filename :
IMG_3399.JPG
■size :
0.8MB

 Laver@管理人この掲示板の管理人です  - 2013/09/03(火) 0:04 -

▼ぶんかいさん:
>帰省して実家の物置を漁っていたらソフトが出てきたんですが
>キーホルダーは初回版じゃなくてソフトに入ってる応募券を送るともらえた物のようです。
>説明書にそう書いてありました。

そうだったんですね。
修正しておきます。情報ありがとうございました。

>そういえば数年前まで攻略サイトがあった気がしますが、今検索しても全然出てきませんね。
>当時ガキだった自分は分けかがわからなくて買ったその日に投げ出してしまいました。
>そろそろ再挑戦しようかと思ってるんですけど
>ハイドライドのウィザードみたいに雑誌のネタバラシがないとわからないような引っ掛けがないか心配です。

当時の雑誌でも記事は少ないですね。
引っ掛けはどうなんでしょう?
Oh!FMによると初心者向けとありますけどね。
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 ぶんかい  - 2013/09/01(日) 20:08 -

帰省して実家の物置を漁っていたらソフトが出てきたんですが
キーホルダーは初回版じゃなくてソフトに入ってる応募券を送るともらえた物のようです。
説明書にそう書いてありました。

そういえば数年前まで攻略サイトがあった気がしますが、今検索しても全然出てきませんね。
当時ガキだった自分は分けかがわからなくて買ったその日に投げ出してしまいました。
そろそろ再挑戦しようかと思ってるんですけど
ハイドライドのウィザードみたいに雑誌のネタバラシがないとわからないような引っ掛けがないか心配です。
引用なし
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 scary  - 2013/08/29(木) 20:57 -

>アームロボ自体すでに貴重品ですが、動作するのは素晴らしいですね。
>FM-7もそうですが、当時のものはしっかりと作られている感じですね。
そうですね。
アームロボもスチール製で頑丈に作られています。

>貴重な資料だと思いますので、ぜひお願いします。
はい、アップしたいのですがPDFのファイルサイズが約1.3MBあります。
メールでも良ければ添付致しますが、それとも何処かにアップ出来ますかね?
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 Laver@管理人この掲示板の管理人です  - 2013/08/27(火) 23:24 -

▼おじさんさん:
>こんにちは。
>前に某オークションで入手したアームロボですが、今頃になってやっと動かして
>みました。もうかなりの骨董品ですが今も問題無く動くのが嬉しいです。

アームロボ自体すでに貴重品ですが、動作するのは素晴らしいですね。
FM-7もそうですが、当時のものはしっかりと作られている感じですね。

>マニュアルも完備していてBASICのプリント命令をアームロボのCPUで翻訳して
>各モータを制御してるようです。
>もし、興味のある方いらしたらマニュアルをPDF等にしてUPしても良いですよ。

貴重な資料だと思いますので、ぜひお願いします。
引用なし
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 おじさん WEB  - 2013/08/25(日) 20:04 -

こんにちは。
前に某オークションで入手したアームロボですが、今頃になってやっと動かして
みました。もうかなりの骨董品ですが今も問題無く動くのが嬉しいです。
マニュアルも完備していてBASICのプリント命令をアームロボのCPUで翻訳して
各モータを制御してるようです。
もし、興味のある方いらしたらマニュアルをPDF等にしてUPしても良いですよ。

私も時間をみて色々動かしてみようと思っています。
ttp://yaplog.jp/scarys_blog/
引用なし
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 RUNDSOFT  - 2013/08/12(月) 12:06 -

ご指摘の件、ありがとうございました。
私も先日、他のサイトですが、読んでいて、
「ポートピアじゃないかも・・・」
と思っていた次第です。
訂正しておこうと思います。

>カタカナ表示のままなど、当時の雰囲気が完全に再現されているようですね。
ありがとうございます。
通じるのが、100人に1人では・・・という感じなので、
涙が出る程うれしいお言葉です。

ありがとうございました。

稿


▼Laver@管理人さん:
>▼RUNDSOFTさん:
>>8月に、ミステリーハウス、Worry、オマージュ作品、
>>「トワイライトハウス」をリリースしますので、
>>興味を持って頂けましたら、チェックしてください。
>
>はじめまして。
>カタカナ表示のままなど、当時の雰囲気が完全に再現されているようですね。
>私もコマンド選択式派より入力式派なので、このシステムの採用はうれしいです。
>
>ただちょっと気になったのは、そちらにある「アドベンチャーゲーム講座」で、
>ファミコンの「ポートピア連続殺人事件」でコマンド選択式が発明とありますが、
>http://retropc.net/fm-7/random_access_memo/04.html
>こちらにも書きましたように、最初に使われた作品は特定されていないと思います。
>少なくとも、PCの「オホーツクに消ゆ」、FCの「ポートピア連続殺人事件」
>のいずれでもないのは確かでしょう。
>重箱の隅ですみませんが(^^;
引用なし
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 Laver@管理人この掲示板の管理人です  - 2013/08/04(日) 23:23 -

▼RUNDSOFTさん:
>8月に、ミステリーハウス、Worry、オマージュ作品、
>「トワイライトハウス」をリリースしますので、
>興味を持って頂けましたら、チェックしてください。

はじめまして。
カタカナ表示のままなど、当時の雰囲気が完全に再現されているようですね。
私もコマンド選択式派より入力式派なので、このシステムの採用はうれしいです。

ただちょっと気になったのは、そちらにある「アドベンチャーゲーム講座」で、
ファミコンの「ポートピア連続殺人事件」でコマンド選択式が発明とありますが、
http://retropc.net/fm-7/random_access_memo/04.html
こちらにも書きましたように、最初に使われた作品は特定されていないと思います。
少なくとも、PCの「オホーツクに消ゆ」、FCの「ポートピア連続殺人事件」
のいずれでもないのは確かでしょう。
重箱の隅ですみませんが(^^;
引用なし
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 RUNDSOFT WEB  - 2013/07/30(火) 22:11 -

RUNDSOFTのワラと申します。
古い男の部屋さんから参りました。
告知ですみません。
8月に、ミステリーハウス、Worry、オマージュ作品、
「トワイライトハウス」をリリースしますので、
興味を持って頂けましたら、チェックしてください。

添付画像
【sshot1.jpg : 159.5KB】
引用なし
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添付ファイル
〜添付ファイル〜
■filename :
sshot1.jpg
■size :
159.5KB

 kitahei88  - 2013/06/14(金) 14:07 -

▼Laver@管理人さん:
>>起動時とゲーム開始時のチェックを潰したということでした。
>>ただ、これはすでにやっていらっしゃるんですよね。

御指摘ありがとうございます。
2回目のチェックに引っかかっていることがわかりました。
引っかかってもメインのプログラムはロードされますが、コマンドに対しての反応が変わります。
こちらのチェッカを正常な動作の方へジャンプするようにして、問題なく動作することが確認できました。
FM-8のBIOSで、最新のXM7のバージョンで問題ありませんでした。

掲示板を汚してしまい申し訳ありませんでした。
今後ともFMシリーズの情報発信をお願いいたします。
ありがとうございました。
引用なし
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 kitahei88  - 2013/06/12(水) 20:24 -

お答えいただきありがとうございます。

▼Laver@管理人さん:
>起動時とゲーム開始時のチェックを潰したということでした。
>ただ、これはすでにやっていらっしゃるんですよね。

私の方は、チェックを潰したのではなく、チェックを通過する形でD77形式でイメージを作成してみました。
もしかすると、後チェックされているとかなのかも知れません。
ただ、84年当時のゲームで後チェックをしているのは考え難いかと思い、パスして起動してしまえば問題ないと考えていました。

>画像を送っていただいたのはかなり前で、XM7のV2.5のころだと思います。
>これだとFM-7のROMが必要となってしまいますが……。

わかりました。
もう少し調べて、試してみます。
何かわかりましたら、よろしくお願いいたします。
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 Laver@管理人この掲示板の管理人です  - 2013/06/12(水) 0:23 -

▼kitahei88さん:
>はじめまして。
>ハミングバードのリキャプチャーに付いて御教授ください。

はじめまして。
リキャプチャーのスクリーンショットは提供していただいたもので、
残念ながら私は所持していません。

実は以前もこのゲームのイメージ化について相談を受けたことがありまして、
スクリーンショットを提供していただいた方にその方法を伺ってみたのですが、
起動時とゲーム開始時のチェックを潰したということでした。
ただ、これはすでにやっていらっしゃるんですよね。

画像を送っていただいたのはかなり前で、XM7のV2.5のころだと思います。
これだとFM-7のROMが必要となってしまいますが……。

ほかにイメージ化に成功された方がいらっしゃいましたら、
よろしくお願いします。
引用なし
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 kitahei88  - 2013/06/10(月) 18:58 -

追記ですが、実機での動作では問題なく、コマンドを受け付けます。
よろしくお願いいたします。
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 kitahei88  - 2013/06/10(月) 18:55 -

はじめまして。
ハミングバードのリキャプチャーに付いて御教授ください。
こちらのサイトでソフトの紹介にXM7で動作可能とされていますが、どのバージョンなのかなどお教えいただけませんでしょうか?

こちらの問題点は

エミュレータは最新のXM7-1160を使用させていただいています。
BIOSはFM-8実機よりROMを外してEPROMをリードして作成しました。
オリジナルのディスクより、D88イメージを作成。
プロテクト部分のトラック8の66セクターあるところは、エミュレータでプロテクトに掛からないように作成。
起動およびタイトル後の2回のプロテクトチェックをパスしていることはデバッガで確認しつつ起動。
ゲームスタートし、プレイできるのですが、アイテムを取るコマンド(getやtake)でゲームオーバー(経理の女の子にFUCK GIRLとしたものと同じゲームオーバー)になってしまう。
他のコマンドや場所移動などは問題ない。

という状況です。
もしかするとプロテクトに引っかかっているのかもしれませんが、どのようにイメージを作成されたかと、どのバージョンのXM7で起動したのかなどお教えいただけませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。
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 Laver@管理人この掲示板の管理人です  - 2013/06/07(金) 23:08 -

▼箱鳴さん:
>私自身の個人的なレトロ的感傷だけではなくて、論理的にも正当だと思う理由として、当時のモニターは200ラインで物理的にそういう状態だったわけであり、また、当時のゲームクリエーター(グラフィッカー)も、その状態で色調を調整したはずだろうと思うからです。

なるほど。その前提で作っていたというのは重要かもしれませんね。
実際に作業を行なう時期が来たら、みなさんに意見を伺いたいと思います。
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 箱鳴  - 2013/06/05(水) 2:45 -

>ただ、拡大したときにどちらが見やすいかは判断が分かれるところですね。
>縞がないほうがくっきりするのですが、
>当時のディスプレイの表示は縞入りの状態でしたので、
>そちらの方が馴染み深いという方もいらっしゃると思います。
>この点は追々考えることにします。

そうですね。私も個人的にはむしろLaverさんと全く同意見でして、200ラインの間引き状態の方が好きですし、また好みだけでなく、論理的にも適切だと思います。

DOSBox や MAME のようなエミュレーターではデフォルト設定ではスキャンラインを埋めて単純に整数倍しているので、カスタマイズ設定でわざわざスキャンライン状態に設定する必要があったりします。この点、XM7は普通にスキャンライン表示状態がデフォルト(というか一択)というのは(流石りうさん)良くわかってるなあ、と。

私自身の個人的なレトロ的感傷だけではなくて、論理的にも正当だと思う理由として、当時のモニターは200ラインで物理的にそういう状態だったわけであり、また、当時のゲームクリエーター(グラフィッカー)も、その状態で色調を調整したはずだろうと思うからです。
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 Laver@管理人この掲示板の管理人です  - 2013/05/30(木) 23:57 -

▼箱鳴さん:
ありがとうございます。
お手数をおかけしました。

>このような縞の入った状態のもので良かったでしょうか?

縮小すれば消えますので、構いません。
ただ、拡大したときにどちらが見やすいかは判断が分かれるところですね。
縞がないほうがくっきりするのですが、
当時のディスプレイの表示は縞入りの状態でしたので、
そちらの方が馴染み深いという方もいらっしゃると思います。
この点は追々考えることにします。
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 箱鳴  - 2013/05/29(水) 1:31 -

>ただ、できましたら、縮小していない640x400の画像で送っていただけないでしょうか。
>将来、拡大表示させるシステムも考えていますので。

Laverさん了解です。

このような縞の入った状態のもので良かったでしょうか?

また、不都合があれば、ご指摘ください。
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添付ファイル
〜添付ファイル〜
■filename :
chitei.zip
■size :
6.2KB

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