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プロシューマー
概要
1984年6月設立。その1年ほど前からゲームの開発は行なっていましたが、ソフトが売れ始めたので、会社を設立することにしたそうです。
最初はサークル活動のような形だったそうですが、自分たちで作ったソフトを市場に出したくなり、プロシューマーを設立したということです。
スタッフのお一人で、「四次元の家」の作者である井形弘様からいただいた情報によると、社名はアルヴィン・トフラーの著書『第三の波』から。プロシューマーは東京・高田馬場にありましたが、果物店の地下にあったそのショップは、スタッフの天野和彦氏のお宅だったそうです。
詳細データ
- 読み/カナ
- プロシューマー
- 読み/ローマ字
- purosyûmâ
- 欧文表記
- PROSUMER
- ブランド名
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- 発売元
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- 別表記
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- 現社名
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- 所在地
- 東京都
- URL
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発表ソフト一覧
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- 高田馬場アドベンチャー
- アドヴェンチャー
- 1983年
- 発売開発
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- グラフィックツール
- グラフィックス
- 1983年
- 発売開発
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- イカロス
- アドヴェンチャー
- 1983年
- 発売開発
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- 四次元の家
- アドヴェンチャー
- 1983年
- 発売開発