- CATEGORY
- SOFTWARE
TOKYOナンパストリート
- 1985年
概要
「第3回ゲーム・ホビープログラムコンテスト」優秀プログラム賞受賞作。
新宿や原宿、横浜などを舞台に女の子をナンパし、喫茶店や公園などで会話を進めて……という内容。会話によって相手の反応が変わったりするのは、当時としてはなかなか画期的なシステムではなかったでしょうか。「人工知能型シミュレーション」と謳っていて、女性心理学文献と作者の実体験から割り出した女性心理をプログラムしているそうです。
作者の関野氏はマンガ家兼ルポライターで、堀井雄二氏の友人だそうです。
タイトルデータ
- 読み/カナ
- トウキョウナンパストリート
- 読み/ローマ字
- toukyou nanpa sutorîto
- 欧文表記
- TOKYO NAMPA STREET
- パッケージ表記
- Tokyoナンパストリート
- 画面表記
- TOKYO・NAMPA・STREET
- 別表記
- -
- キャッチフレーズ
- 人工知能型シュミレーションゲーム
詳細データ
エミュレーター動作
- XM7
- ○(正常動作)
- eFM7
- ?(未確認)
- EM7
- ○(正常動作)
- EM7 [FM TOWNS版]
- ○(正常動作)
備考
- キャッチフレーズの「シュミレーション」は原文ママ